[W3Conf] Joshua Davis: „Beyond Play: the Art of Creative Coding“

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Chris Coyier am

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Joshua Davis ist ein Künstler, der das Web als kreative Leinwand betrachtet. Er nutzt Computer, um Kunst zu schaffen, ist aber nicht auf dieses Werkzeug beschränkt.

Dies sind meine Notizen von ihrem Vortrag auf der W3Conf in San Francisco als Teil dieser Live-Blog-Serie.

Bemerkenswerte Projekte umfassen

  • Die Gestaltung des Gesichts von „Watson“, das Jeopardy gegen Menschen spielte.
  • Kunstwerke in vielen Museen (aber nie in einem Café!)
  • Einfach jede Menge Zeug, wirklich.

Seine Kreativität begann im Alter von 9 Jahren, als er Formen in Dreck und Kies auf dem Spielplatz schnitzte. Die Nonnen in der Schule und seine Eltern unterstützten ihn und förderten seine Kreativität, indem sie ihn in Museen und dergleichen mitnahmen.

Joshua fragte Leute

„Was ist das Gegenteil von Arbeit?“

20+ Erwachsene sagen: Spielen
100+ Kinder sagten: Zuhause, Faul, Entspannt, Langweilig, Schwer, Keine Arbeit (sehr wenige sagten „Spielen“)

Spielen bedeutet für Joshua nicht, dass es keine Arbeit ist.

Er nutzt die Processing-Sprache für einen Großteil seiner Kunst (weil sie mit SVG funktioniert).

Buntglasfenster sind genau sein Ding als Inspiration. Er replizierte Buntglasfenster, indem er Kunst auf „Druckerfolie“ druckte und diese auf Glas aufbrachte.

Hotelteppich ist eine weitere Inspiration. Er hat einen Ordner auf seinem Desktop namens „Fucked Up Hotel Carpet“.

„Ich mag die Idee, Komplexität aus Einfachheit zu schaffen.“

Er entwirft einfache Formen und schickt sie dann durch ein System, um etwas Komplexeres daraus zu machen. Dann speist er das wieder in das System ein, um noch komplexere Designs zu erstellen.

„Wenn ich aus meinen Werkzeugen ausbrechen kann, entstehen neue Probleme, die mir auf dem Weg der Kreativität helfen.“

Dieses Ding nennt sich „Time Saver“. LOL.

Ich wette, Joshua würde all die Kunstexperimente auf CodePen genießen.

Joshua hört gerne Musik auf SoundCloud. Er wurde von einem bestimmten Musiker inspiriert und gestaltete ein komplettes Logo und eine Identität für den Künstler und schickte sie ihm per E-Mail. Es stellte sich heraus, dass es sich um einen 16-jährigen Jungen handelte und er völlig ausgeflippt war.

„Die Art von Arbeit, die du machst, ist die Art von Arbeit, für die du eingestellt wirst.“

Du solltest die Dinge machen, die du magst, denn daraus wird Arbeit. Für Joshua führte dies zu wahnsinnig coolen Jobs, wie zum Beispiel Kunst für Deadmau5 zu machen. Zum Beispiel Markenkopfhörer. Oder eine Kugel aus LEDs mit nur 56×48 „Pixeln“ (eigentlich seltsame und sehr kleine Leinwände).

„Umarme die Zusammenarbeit.“

Ein Beispiel: Infrarotkameras, die vorbeigehende Menschen vor einem Gitter aus digitalen Bildschirmen erkennen. Die Bildschirme wechseln und verändern sich, wenn die Leute vorbeigehen. Zusammenarbeit = Bildschirme + Menschen.

Ein weiteres Beispiel: ein riesiges Wandgemälde in Barcelona, Spanien. Ein schwarz-weißes Linienge kritzelte an die Wand und malte es dann mit der Öffentlichkeit aus. Das geschah über 3 Tage, dann wurde es zerstört. Kunst ist nicht kostbar.

Joshua gibt morgen einen Workshop in San Francisco bei Adobe für nur 29 US-Dollar zur Nutzung von Processing & SVG.

Er spielt mit LeapMotion und betrachtet es als bahnbrechend.

Es ist nur Zeichnen in der Luft. Keine große Sache.