Matthias Ott vergleicht, wie der Maler Gerhard Richter malt (Dinge tun, zurücktreten, einen Blick darauf werfen) mit dem Prozess der Website-Erstellung und was ihn ruinieren kann.
[…] das erinnert mich an das Designen und Entwickeln für das Web: Die Unvorhersehbarkeit, die Eigenheiten des Materials, die Improvisation, die Bugs, die glücklichen Zufälle. Es gibt jedoch einen entscheidenden Unterschied. Indem wir statische Wireframes und statische Layouts verwenden, indem wir Design und Entwicklung trennen, schränken wir oft unsere Fähigkeit ein, diesen kreativen Dialog mit dem Web und seinen Materialien zu führen.
Das gefällt mir sehr. Ich habe schon lange gedacht, dass die direkte Übersetzung eines Mockups in Code, obwohl sie auf ihre Weise Spaß macht, eine linkshirnige Aufgabe ist und nicht so viel Kreativität fördert wie das Herumspielen in einem Design-Tool oder das Herumspielen im Code, während man baut, ohne etwas Bestimmtes im Sinn zu haben, während man es tut. Man verschiebt nicht einfach Dinge und nimmt große, kühne Änderungen vor, wenn das Gehirn in diesem Modus ist, etwas, das man an einem Ort (einem Mockup) sieht, an einem anderen Ort (dem Code) manifestieren zu lassen.