#044: Responsive Tweaks on Real Emulator

Ein Desktop-Browser sehr schmal zusammenzuzwängen, kann Ihnen eine vage Vorstellung davon vermitteln, wie ein responsives Design funktioniert, aber es ist keine genaue Darstellung eines tatsächlichen kleinen Bildschirmgeräts. Und tatsächlich sind es die tatsächlichen kleinen Bildschirmgeräte, für die wir hier gestalten, nicht andere neugierige Designer, die ihre Browser schmal zusammenzwängen =).

In diesem Screencast öffnen wir den iOS-Simulator (kostenlos bei XCode auf einem Mac dabei) und nehmen einige Design-Anpassungen vor, basierend auf dem, was wir dort sehen. Nach meiner Erfahrung ist der Simulator sehr genau in dem, was Sie auf dem echten Gerät sehen. Ich habe jedoch auch Unterschiede gesehen – zum Beispiel den Speicherverbrauch. Kurz nach dem Start dieser Website hatte ich Abstürze im mobilen Webkit (crashing on mobile webkit) – und das passierte nicht im Simulator.

Eine Sache, die wir tun, ist, den 3D-gestapelten Papiereffekt bei der schmalsten Media-Abfrage zu entfernen. Wir stellen auch fest, dass die Anzeige in der Kopfzeile zu einem horizontalen Scrollen auf dem Handy führt, was unerwünscht ist, wie wir uns dem mobilen Layout nähern. Glücklicherweise konnten wir das sofort nachverfolgen, aber manchmal sind diese Dinge schwer zu finden und man versteckt einfach `overflow-x` auf dem Body, was wir hier letztendlich tun.

Wir passen auch einige Schriftgrößen für den kleineren Bildschirm an.