Icons und Teams

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Chris Coyier am

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Stellen Sie sich vor, Sie arbeiten an einer Website, die ein Icon-System verwendet. Viele Leute, die an der Website arbeiten, interagieren mit dem Icon-System. Designer erstellen neue Icons, sie überarbeiten bestehende, sie haben Ideen, was sie mit den Icons machen wollen. Entwickler, die die Seiten der Website erstellen, nutzen das System.

Stellen Sie sich vor, Sie sind der Frontend-Entwickler. Sie implementieren dieses System. Sie sind der Mittelsmann. Sie sind der Ersteller und Verbraucher dieses Systems.

Was fragen Sie die Designer?

Option 1) „Bitte tun Sie genau diese Dinge.“

So etwas wie

Gestalten Sie Ihre Icons in reinem Schwarz auf einer 100x100 Zeichenfläche in Illustrator. Speichern Sie die Datei in diesem speziellen Ordner namens „icon-NAME.svg“ mit genau diesen Optionen. Achten Sie darauf, was immer Sie in Illustrator optimieren können, wie z. B. das Zusammenführen von Pfaden und das Reduzieren von Punkten. Wenn ein neues bereit ist, führen Sie `gulp svgstore` vom Projektstammverzeichnis aus, damit das Icon für die Produktion bereit ist. Machen Sie Commits zum Projekt, die sich auf neue Icons beziehen, getrennt von blah blah usw. Sie verstehen schon.

Option 2) „Bitte befolgen Sie diese Grundlagen.“

So etwas wie

Icons auf unserer Website sind einfarbig und quadratisch. Wir haben einen Ordner in Dropbox, in dem wir die Originale aufbewahren. Wenn Sie ein neues oder ein geändertes haben, erledigen Sie es dort und lassen Sie es mich wissen.

Option 3) „Geben Sie mir, was Sie wollen, ich kümmere mich darum.“

So etwas wie

Wenn möglich, arbeiten Sie mit Vektoren, aber ansonsten arbeiten Sie so, wie Sie es am besten können, und ich werde es für unser System passend machen.


Waren Sie schon einmal in einer solchen Situation? Wie organisieren Sie das Team?