Dunkle Materie

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Geoff Graham am

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Die Bezeichnung „Dark Matter Developer“ kursiert schon seit mehreren Jahren. Scott Hanselman führte den Begriff ein, um Entwickler zu beschreiben, die keine aktiven Online- oder sozialen Persönlichkeiten haben

Sie lesen nicht viele Blogs, schreiben nie Blogs, gehen nicht zu Benutzergruppen, twittern oder facebooken nicht, und man sieht sie nicht oft auf großen Konferenzen. Wo sind diese Dark-Matter-Entwickler online?

Um Scotts rhetorische Frage zu beantworten: Wir wissen, dass diese Entwickler irgendwie online sind, weil sie Dinge für das Web erstellen, und es ist ziemlich schwierig, für das Web zu entwickeln, ohne in irgendeiner Kapazität online zu sein. Die Frage ist, in welchem Maße dunkle Materie in der Frontend-Entwicklung existiert und, vielleicht noch wichtiger, spielt sie überhaupt eine Rolle? (Wortspiel beabsichtigt.)

Das Dark-Matter-Stereotyp

Ist Ihnen der Film Hackers in den Sinn gekommen?

Es muss nicht diese Art von Stereotyp sein. Sie kennen wahrscheinlich einen Dark-Matter-Entwickler oder arbeiten mit einem zusammen. Es ist die Person im Team, die pünktlich kommt und geht und vielleicht vollkommen zufrieden damit ist, die Uhr zu stempeln und auf ihrer Sprosse der Karriereleiter zu bleiben. Es ist der Freund, den Sie kennen, der in allen Dingen wahnsinnig gut ist, sich aber nie zur Schau stellt.

Dunkle Materie ist nicht auf die Entwicklung beschränkt. Ich habe eine gute Handvoll Freunde, die ich für exzellente Designer, Illustratoren und Fotografen halte, aber Sie würden sie niemals etwas auf Dribbble, Behance oder Instagram posten sehen.

Dunkle Materie scheint in der Entwicklungswelt eine punktiertere Bedeutung zu haben, da es schwer zu glauben ist, dass jemand, der im Web arbeitet, abgeneigt wäre, an den dortigen Communities teilzunehmen.

Wie viel dunkle Materie existiert im Frontend-Universum?

Das ist schwer zu sagen. Das Web ist riesig; das wissen wir alle. Es gibt Blogs, Tweets, Tumblelogs und Reddit-Beiträge in Hülle und Fülle. Das Volumen reicht aus, um den Eindruck zu erwecken, dass alle engagiert, aktiv und aufmerksam sind. Allein auf Twitter folgen mehr als 200.000 Menschen CSS-Tricks. Das sind viele Leute! Es sind jedoch sicherlich nicht alle; es gibt Frontend-Entwickler, die noch nie von CSS-Tricks gehört haben, trotz dem, was sie beruflich tun.

Scotts Artikel deutet darauf hin, dass Dark-Matter-Entwickler 99 % der Entwicklerpopulation ausmachen, wobei die anderen 1 % alle sozialen Aktivitäten ausmachen. Das ist eine verlockende Illustration – und ich bin sicherlich nicht qualifiziert, diese Zahlen zu überprüfen – aber ich habe das Gefühl, dass das eher Hyperbel als Realität ist. Ich denke gerne, es ist näher an 80/20.

Ist dunkle Materie etwas Schlechtes?

Einer der auffälligsten Momente in Scotts Originalstück ist, als er seinen inneren Frust gegenüber denen äußert, die dem Interagieren und Teilen im Web ambivalent gegenüberstehen

Persönlich, als einer der lauten Online-Vorantreiber des 1 %, könnte ich denken, ich müsste diese Dark-Matter-Entwickler finden und ihnen erklären, wie sie online gehen müssen! Treten Sie der Community bei! Legen Sie einen Blog an, fangen Sie an, Dinge zu ändern, mischen Sie mit! Aber, wie mein Freund Brad Wilson betont, haben diese dunkle Materie 99 % uns viel über das ERLEDIGEN von Dingen beizubringen.

Ich verstehe seinen Standpunkt. Das Web wurde auf der Grundlage von Offenheit, Transparenz, Zusammenarbeit und vor allem der Bereitschaft zum Teilen geschaffen. Es ist viel mehr Wikipedia als das Wall Street Journal.

Und sein Standpunkt ist berechtigt. Tatsächlich ist das Web besser, wenn wir teilen, zusammenarbeiten und interagieren. Denken Sie daran, wie viele Menschen vom Open-Source-Ethos von Gemeinschaften wie WordPress und GitHub profitieren. Wir profitieren individuell, wenn wir teilen (in Form von Wertschätzung, Jobangeboten, Credits usw.), und andere profitieren davon, diese Beiträge nutzen und darauf aufbauen zu können. Es ist ein Ökosystem, in dem wir uns alle gegenseitig ernähren, und es treibt das Web als Ganzes voran, weil Arbeit und Konsum sich selbst nähren. Ziemlich cool!

Aber schadet uns dunkle Materie? Es gibt den Fall, dass sie es tut: ein Ökosystem, das sein volles Potenzial nicht ausschöpft. Dinge bewegen sich langsamer vorwärts, wenn einige von uns nicht so aktiv engagiert sind wie andere.

Es könnte auch denen schaden, die selbst die dunkle Materie sind. Was verliert man, wenn man zum Beispiel seine Ideen nicht bloggt, kein GitHub-Konto führt oder sich nicht mit anderen auf LinkedIn verbindet? Sichtbarkeit. Wachstum. Jobangebote. Neue Freunde. Neue Erfahrungen.

Die Einstellung könnte ebenfalls leiden. Recruiter, die sich auf soziale Aktivitäten verlassen, um Talente zu finden. Es ist sicherlich einfacher, qualifizierte Kandidaten zu entdecken, die aktiv in Communities wie StackOverflow, GitHub oder CodePen involviert sind. Aber wenn das die einzigen Quellen sind, die durchsucht werden, besteht die Gefahr, dass man wirklich großartige Dark-Matter-Entwickler verpasst, die aus anderen Quellen stammen könnten, wie Mundpropaganda.

Zusammenfassend

Dunkle Materie scheint eine Kraft zu sein, wie Wind, die wir eher fühlen als sehen.

Ich würde mich über Feedback in den Kommentaren freuen von denen, die sich mit dem Label „Dunkle Materie“ identifizieren könnten. Obwohl das unwahrscheinlich ist, da sie per Definition diesen Beitrag nicht lesen. Oder wenn doch, wären sie nicht der Typ, der kommentiert.

Dunkle Materie kann im großen globalen Sinne auch durch jede Untätigkeit wachsen. Wie oft haben Sie beabsichtigt, Ihren Blog zu aktualisieren, es aber einfach nicht getan? Oder einen kleinen, aber offensichtlichen Fix in ein GitHub-Repo zu committen? Oder sich öffentlich auf Twitter bei jemandem bedanken, der geteilt hat, was er gelernt hat? Dunkle Materie wächst.

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