BoxBox

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Robin Rendle am

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BoxBox ist eine Design-App, die sich derzeit in der Entwicklung befindet, und die Designer Kevin Lynagh und Ryan Lucas haben eine Reihe von Artikeln verfasst, die ihre Gedanken beschreiben, die zu ihrer Entstehung geführt haben. Zunächst umreißen sie die Probleme des aktuellen Zustands von Anwendungen

Wir verwenden immer noch hauptsächlich Legacy-Printdesign-Anwendungen, um moderne, responsive Software-Interfaces zu erstellen. Dies hat zu einer einzigartigen Reihe von Herausforderungen geführt, die den UI-Design-Workflow plagen.

Später befassen sie sich mit dem ernsten Mangel an responsiven Designfunktionen von Anwendungen wie Photoshop und wie diese Einschränkungen die Designentscheidungen, die wir treffen, beeinflussen.

Vielleicht ist die größte Gefahr, dass diese Werkzeuge durch Weglassen lügen: Sie präsentieren Ihr Design in einer einzigen Größe mit festen Linealen und exakten Pixelwerten, obwohl die endgültige Anwendung über viele Bildschirmgrößen hinweg funktionieren muss. Dies ist vergleichbar mit dem Entwurf eines Segelbootes, ohne die Dichten von Holz und Wasser bis zur "Implementierungszeit" zu berücksichtigen.

Diese Artikelserie geht weit über die Definition der Probleme unserer Designwerkzeuge hinaus; sie machen auch viele nützliche Vorschläge. Sie gehen auf die Schwierigkeiten beim Design wiederverwendbarer Komponenten und die Notwendigkeit der Benennung, Bearbeitung und Modifizierung dieser Objekte ein. Interessanterweise diskutieren sie auch die Vorteile der Verwendung von Code zur Erkennung von Änderungen im Lebenszyklus eines Designs anstelle von statischen Mockups.

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